2016-01-10から1日間の記事一覧

フェイシャルリグの修正:カメラ方向による顔の変形の自動化

前回の年賀ムービーを経て、フェイシャルリグの修正中です。 今回は、カメラ方向による顔の変形リグについて。 顔を捉えるカメラの方向によって、目や口の位置をずらしたり変形させて、 立体(3D)としての嘘をつくことで、2Dのような絵に寄せていました。 で…