2016年_年賀ムービー
昨年に引き続き、今年もお正月弾丸アニメ制作を行いました。
制作期間は1/2~1/4の三日間(モデルは昨年のうちに用意してありました)。
以前から、研究開発していた、リグのテストでもありました。
今後の課題
■コントローラーをもう少し整理して、扱いやすいフェイシャルリグを組む
■顔のカメラの角度対応ある程度自動化させる
■アニメーション時、手足の先まで、気を使えるようにする
■カメラが動く際でも、軌道(軌跡)を綺麗に描く方法の模索
■スカートや髪の揺れ物を制御するリグの開発
■来年はスケジュールをしっかり管理して、帰省する前に完成させるべし!