2016年_年賀ムービー

昨年に引き続き、今年もお正月弾丸アニメ制作を行いました。

 



制作期間は1/2~1/4の三日間(モデルは昨年のうちに用意してありました)。

以前から、研究開発していた、リグのテストでもありました。

 

今後の課題

■コントローラーをもう少し整理して、扱いやすいフェイシャルリグを組む

■顔のカメラの角度対応ある程度自動化させる

■アニメーション時、手足の先まで、気を使えるようにする

■カメラが動く際でも、軌道(軌跡)を綺麗に描く方法の模索

■スカートや髪の揺れ物を制御するリグの開発

■来年はスケジュールをしっかり管理して、帰省する前に完成させるべし!

 

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